La Guerre Des Clans
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 ~ Intégrer un Clan

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AuteurMessage
Etoile Cendrée
~ Chef
Etoile Cendrée


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Date d'inscription : 17/06/2008

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~ Intégrer un Clan Empty
MessageSujet: ~ Intégrer un Clan   ~ Intégrer un Clan EmptyMar 17 Juin - 18:46

« Formulaire »
Pour intégrer un clan, vous devez répondre après le post du Clan que vous avez choisi.
A savoir que plus vous désirez un post élevé, plus nous seront exigeants quant au membre qui le joue. Si vous n’avez pas un bon niveau de RP, n’espérez pas le titre de Chef. Dans votre réponse, vous copiez coller ceci ;


    < Je postule pour le poste de [ Voir ci-dessous ]
    > Niveau de RP ; [ Nombre d’étoiles ]
    < Fréquence de connexions ; [ Jours par semaine ]


Code:
[list]< [b][u]J[/u]e postule pour le poste de [/b]
> [b][u]N[/u]iveau de RP ;[/b]
< [b][u]F[/u]réquence de connexions ; [/b][/list]

    I POSTES

    ~ PETIT
    Le rang " Petit " est le rang donné aux chatons de leur naissance jusqu'à leurs six premiers mois. Le chaton dépend entièrement de sa mère ou tutrice et est petit, chétif et, jusqu’à l’âge de 3 à 4 semaines, se nourrit exclusivement de lait. Le sevrage se fait au bout de deux mois. C'est aussi le moment pour le chaton d'ouvrir les yeux. Bien sûr, il est déconseillé à ces boules de poils de quitter le Camp... Et leur principal lieu de vie est la Pouponnière

    ~ APPRENTI
    Le rang " Apprenti " est celui donné aux chatons qui ont au minimum six mois. Ils deviennent alors plus autonomes, changent de nom et leur éducation est confiée à un professeur (Guerrier expérimenté). Son Mentor est chargé de lui apprendre les bases de la vie de Camp, ainsi que la chasse et le combat, jusqu'à ce que l'élève soit prêt à devenir lui-même un Guerrier (ou Guérisseur, selon le Mentor). Les Apprentis sont bien plus faibles que les Guerriers, et n'apprennent pas en un éclair ! Généralement, ce sont eux qui sont chargés de s'occuper régulièrement des Anciens (apporter du gibier, changer la litière, ...). Les Apprentis dorment dans la tanière des Apprentis, cela va de soi

    ~ GUERRIER
    Le rang " Guerrier " est donné aux Apprentis prêts à assumer ce rôle. C'est le Chef du Clan qui choisit le moment venu en passant une journée avec l'élève, sur demande du Mentor de ce dernier. Une cérémonie de baptême a donc lieu, pendant laquelle le jeune chat recevra son nom définitif (sauf exceptions : accession au trône, séquelle suite à un accident, vieillesse). Suite à cette petite fête, le jeune devra rester à jeûn et muet jusqu'au lever du Soleil. Les Guerriers sont donc les chats expérimentés, mâles et femelles confondus. Ils assurent la prospérité du Clan en patrouillant le long des frontières, en ramenant du gibier et en défendant le Camp et ses habitants. Ils se voient obligés de respecter le Code du Guerrier, sous peine de sanctions, parfois très lourdes. Ils ont droit à dormir dans la tanière des Guerriers

    ~ REINE
    Le rang " Reine " est donné aux Guerrières enceintes du Clan. Les Reines peuvent choisir leur mâle, par attirance ou par amour, et procréer. Le temps de gestation est libre, mais pendant que la femelle est pleine, elle passe au Rang de Reine. Les Reines restent le plus souvent au Camp, bien au chaud dans la pouponnière, mais tant que sa grossesse ne la gène pas pour assumer son rôle de Guerrière, une Reine se doit de contribuer aux activités du Camp. Après l'accouchement, une Reine se doit de rester auprès de ses petits dans la Pouponnière pour les allaiter et les élever, et ce jusqu'à ce que les jeunes aient atteint un âge assez avancé pour se débrouiller

    ~ GUÉRISSEUR
    Le rang " Guérisseur " est donné au membre d'un Camp qui possède le pouvoir de soigner par les plantes les autres chats du Clan. Le(la) Guérisseur(euse) seul(e) peut entrer en contact avec le Clan des Etoiles qui leur parle le plus souvent en rêve. Généralement, un jeune Apprenti choisira seul de se tourner vers cet art de la médecine et deviendra alors Apprenti Guérisseur. Il devra assister le plus souvent son Mentor, et ainsi observer et apprendre. Une fois l'apprentissage terminé (à la mort du Mentor le plus souvent), le jeune devra se rendre à la Pierre de Lune afin de se faire accepter par le Clan des Etoiles. Il succédera ensuite au Guérisseur décédé

    ~ LIEUTENANT
    Le rang " Lieutenant " est donné à un Guerrier choisi par le Chef pour sa sagesse, sa compétence et son expérience. C'est en quelque sorte le bras-droit du meneur, celui qui est chargé d'agencer les patrouilles et missions de chasse et de porter aide et conseil à son Chef. Lorsque le Lieutenant d'un Clan décède (ou autre cas particulier), un autre doit obligatoirement être choisi par le Chef pour prendre sa place, et ce le plus rapidement possible. Le Lieutenant est automatiquement le successeur potentiel de son Chef

    ~ CHEF
    Le rang " Chef " est donné au meneur d'un Clan. Il assume l'entière responsabilité des chats de sa trompe et du Camp. C'est lui qui gouverne, prend les décisions et assure la vie de ses sujets. A la mort de son Chef, le Lieutenant prend sa place et doit se rendre aux Hautes Pierres pour y recevoir ses neufs vies et se faire accepter par le Clan des Etoiles. A chaque fois qu'un Chef meurt, il perd une vie, et cela se perpétue jusqu'à ce que sa neuvième et dernière vie se soit écoulée

    ~ ANCIEN
    Le rang " Ancien " est donné aux membres âgés d'un Clan. Lorsqu'un(e) Guerrier(e) se juge trop vieux et fatigué; il peut choisir de rejoindre la Tanière des Anciens et couler une retraite paisible parmi les autres ancêtres. L'entretien des Anciens ainsi que leur alimentation est généralement prise en charge par les Apprentis


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